/* eslint-disable */
var floatObj = function () {
	/*
	 * 判断obj是否为一个整数
	 */
	function isInteger(obj) {
		return Math.floor(obj) === obj
	}

	/*
	 * 将一个浮点数转成整数，返回整数和倍数。如 3.14 >> 314，倍数是 100
	 * @param floatNum {number} 小数
	 * @return {object}
	 *   {times:100, num: 314}
	 */
	function toInteger(floatNum) {
		var ret = {times: 1, num: 0};
		if (isInteger(floatNum)) {
			ret.num = floatNum;
			return ret
		}
		var strfi = floatNum + '';
		var dotPos = strfi.indexOf('.');
		var len = strfi.substr(dotPos + 1).length;
		var times = Math.pow(10, len);
		var intNum = parseInt(floatNum * times + 0.5, 10);
		ret.times = times;
		ret.num = intNum;
		return ret
	}

	/*
	 * 核心方法，实现加减乘除运算，确保不丢失精度
	 * 思路：把小数放大为整数（乘），进行算术运算，再缩小为小数（除）
	 *
	 * @param a {number} 运算数1
	 * @param b {number} 运算数2
	 * @param op {string} 运算类型，有加减乘除（add/subtract/multiply/divide）
	 *
	 */
	function operation(a, b, op) {
		var o1 = toInteger(a);
		var o2 = toInteger(b);
		var n1 = o1.num;
		var n2 = o2.num;
		var t1 = o1.times;
		var t2 = o2.times;
		var max = t1 > t2 ? t1 : t2;
		var result = null;
		switch (op) {
			case 'add':
				if (t1 === t2) { // 两个小数位数相同
					result = n1 + n2
				} else if (t1 > t2) { // o1 小数位 大于 o2
					result = n1 + n2 * (t1 / t2)
				} else { // o1 小数位 小于 o2
					result = n1 * (t2 / t1) + n2
				}
				return result / max;
			case 'subtract':
				if (t1 === t2) {
					result = n1 - n2
				} else if (t1 > t2) {
					result = n1 - n2 * (t1 / t2)
				} else {
					result = n1 * (t2 / t1) - n2
				}
				return result / max;
			case 'multiply':
				result = (n1 * n2) / (t1 * t2);
				return result;
			case 'divide':
				result = (n1 / n2) * (t2 / t1);
				return result
		}
	}

	// 加减乘除的四个接口
	function add(a, b) {
		return operation(a, b, 'add')
	}

	function subtract(a, b) {
		return operation(a, b, 'subtract')
	}

	function multiply(a, b) {
		return operation(a, b, 'multiply')
	}

	function divide(a, b) {
		return operation(a, b, 'divide')
	}

	// exports
	return {
		add: add,
		subtract: subtract,
		multiply: multiply,
		divide: divide
	}
}();


export default floatObj;